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학 번 | 2402110363 | 희망연봉 | 회사 내규에 따름(신입) |
|---|---|---|---|---|
| 이 름 | 이 동 민 | 생년월일 | 1995.01.09 | |
| 주소 | 경기도 김포시 감정동 중봉로 58번길 46 | |||
| 전화번호 | 010-4572-4624 | 이메일 | ldmdaimon@naver.com | |
| 재학기간 | 학교명 | 전공 | 졸업구분 |
|---|---|---|---|
| 2024. 03 ~ | 한국폴리텍대학 인천캠퍼스 | AI융합소프트웨어학과 | 재학 |
| 2013. 03 ~ 2020. 02 | 서원대학교 | 경제학과 | 졸업 |
| 2010. 03 ~ 2013. 02 | 풍무고등학교 | - | 졸업 |
| 기간 | 회사명 | 활동내용 | 구분 |
|---|---|---|---|
| 2020. 12 ~ 2023. 04 | 코스맥스 바이오 | 생산팀 - 고형제 | 정규직 |
| 2020. 07 ~ 2020. 11 | (주)스피드랙 | 물류팀 (출고 및 불량 검사), 커머스그룹 (cs관리) 재경그룹 (분개전표 작성 및 정리) |
인턴 |
| 자격증/면허증 | 발행처/발행기관 | 취득일 | 합격구분 |
|---|---|---|---|
| 웹디자인기능사 | 한국산업인력공단 | 2023.12 | 최종합격 |
| GTQ그래픽기술자격 1급 | 한국생산성본부 | 2023.09 | 최종합격 |
| ITQ 한글엑셀 | 한국생산성본부 | 2020.03 | 최종합격 |
| 전산회계 1급 | 한국세무사회 | 2020.07 | 최종합격 |
| 1종보통운전면허 | 경찰청(운전면허시험관리단) | 2014.09 | 최종합격 |
| 포트폴리오 | https://glassdum.github.io/portfolio/ |
|---|
| 성장과정 |
저는 사람 사이의 대화를 중요하게 여기고 있습니다.
사람들 간의 대화가 원활히 이루어져야 자신이 속한 환경에 애착을 두게 된다고 여기기 때문입니다. 이와 같은 생각을 하게 된 계기는 조별과제 진행 경험 때문입니다. 대학교 2학년 때, 전공과목에서 조별과제를 팀장으로서 진행해 나가게 되었었습니다. 당시의 팀원들과의 소통을 위해, 각자의 빈 시간을 물어봐 조 모임에 참석하도록 하였고, 시간이 안 되는 팀원은 따로 만나 각자의 의견을 물어보았습니다. 이로 인하여 처음에는 수동적이었던 팀원들이 능동적으로 바뀌게 되어 조별과제를 성공적으로 마칠 수 있었습니다. 조별과제를 마치고 전 끊임없는 대화를 통하여 팀원들이 자신의 팀에 애정을 가지게 되는 모습을 보고 대화의 중요성을 느끼게 되었습니다. 그리고 대화의 중요성을 느끼고 앞으로도 사람 사이의 대화를 중요하게 여기겠다고 다짐했습니다. 이러한 저의 태도는 이후의 대학생활에서도 저 자신의 적극적인 소통을 이끄는 바탕이 되었습니다. 앞으로도 이러한 성격을 잘 가꿔 나가겠습니다. |
|---|---|
| 성격의 장단점 |
저의 장점은 어떤 업무에서든 긍정적이고 밝은 모습으로 꼼꼼하게 임하는 모습을 갖춘 것입니다. 코스맥스 바이오의 생산팀에서 근무할 당시, 함께 일하던 동료가 부상으로 자리를 비우며 며칠간 생산라인의 책임자로 일을 해야 하는 상황을 맞게 되었습니다. 그 당시 근무를 시작한지 얼마 안 된 시기에 벌어진 일이라 당황했지만, 할 수 있다 라며 긍정적으로 생각하고 생산에 집중했습니다. 생산 속도는 평소보다 늦었지만, 평균 수율 97%이던 제품을 98.5%로 올리고, 다른 동료들의 도움으로 불량률 역시 3%에서 2.3%로 낮출 수 있었습니다. 하지만 간혹 일을 진행하면서 완벽하게 해내고자 하는 마음이 앞서, 일의 진행 순서에 융통성이 없다는 지적을 받은 경험이 있습니다. 이런 점은 저에게 주어진 시간과 저의 역량을 객관적으로 분석하고 일의 우선순위를 기록하는 노력으로 보완하고 있습니다. |
| 학력 및 경력 |
대학생 시절부터 코딩이라는 분야에 관심이 있었습니다.
시간이 지나 해당 분야를 배울 수 있는 기회가 생겼고, 전문적 지식과 기술을 습득하기 위해 직업훈련기관에서 모바일 웹&앱 디자인 훈련과정을 수강하게 되었습니다. 약 4개월간의 훈련 과정을 통해 포토샵과 일러스트, HTML, CSS 등을 다루며 다양한 웹 퍼블리셔의 교육을 수료했고, GTQ 자격증과 웹디자인 기능사 등 자격시험에 도전하며 추가적인 지식을 습득하려 노력했습니다. 처음 배우는 지식과 기술이기에 어려움도 많았지만, 저의 디자인이 완성되어 가는 과정을 보면서 매우 즐거웠고, 다양한 작품들에 도전하고 완성하고 싶은 목표가 생겼습니다. |
| 지원동기 및 포부 |
책임감과 꼼꼼함이 요구되는 생산팀에서 근무 경험을 바탕으로 사용자 만족을 최우선으로 생각하는 웹 퍼블리셔가 될 수 있을 것으로 생각하여 지원 하였습니다. 퍼블리셔의 역할은 디자이너가 본래 기획한 의도를 파악하고 디자인 시안을 웹/모바일상에 정확하게 구현해야 할 뿐만 아니라, 오류가 생성되지 않도록 점검하여 유저가 안정적으로 이용할 수 있도록 하는 것으로 생각합니다. 이러한 역할 수행을 위해서는 디자인 시안을 구현할 수 있는 기본적인 HTML, CSS를 바탕으로 동적인 효과를 구현할 수 있도록 하는 jQuery, Java Script를 이해하고 활용할 수 있어야 하기에, 저는 약 4개월 동안 모바일 웹 & 앱디자인(프론트엔드) 훈련 과정을 통해 관련 기술을 배웠습니다. 훈련과정을 수료하며 퍼블리셔란 사용자에게 직접적인 영향을 끼치는 중요한 직무라는 생각을 했고, 퍼블리셔가 되고자 하는 구체적인 목표를 세울 수 있게 되었습니다. 제가 맡은 업무에 책임감을 느끼고 관련 기술을 계속해서 습득하려는 노력으로 항상 발전하는 모습 보여드리겠습니다. |